關(guān)于Good Lock體驗(yàn)的兩個(gè)改進(jìn)方向
Good Lock使用體驗(yàn)的兩個(gè)改進(jìn)方向,要么歸入系統(tǒng)設(shè)置,要么內(nèi)部做一次徹底清理,現(xiàn)在的GoodLock更像是在懲罰用戶(hù)
我覺(jué)得Good Lock現(xiàn)在最大的問(wèn)題不是功能不夠,而是太亂,很多插件功能重疊,設(shè)置邏輯相互沖突,最典型的就是主題公園和Keys Cafe。我想給鍵盤(pán)換個(gè)統(tǒng)一的藏藍(lán)色,結(jié)果需要在兩個(gè)插件之間來(lái)回折騰。在Keys Cafe里調(diào)好的鍵盤(pán)主題會(huì)存到主題公園,但反過(guò)來(lái)想用主題公園的配色去統(tǒng)一鍵盤(pán)按鍵和彈出標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的顏色,又做不到。長(zhǎng)按句號(hào)彈出的標(biāo)點(diǎn)符號(hào)選擇小界面,有時(shí)候是綠色,有時(shí)候是灰色,完全不受控制,后面自己摸索出來(lái)了倒是能把隨機(jī)的顏色變成自己想要的顏色,但整個(gè)操作邏輯極其繁雜,這種“相互有關(guān)聯(lián)但又各自為政”的設(shè)計(jì),還有g(shù)oodlock的homeup插件里的動(dòng)畫(huà)調(diào)整,只適配了三大金剛按鍵和側(cè)滑手勢(shì),而在goodlock開(kāi)啟上滑手勢(shì)后,homeup里所有關(guān)于動(dòng)畫(huà)調(diào)整的設(shè)置全部失效,整個(gè)系統(tǒng)操作起來(lái)真的很累
所以我提兩個(gè)改進(jìn)方向,官方可以參考一下
方向一:把Good Lock所有功能拆開(kāi),刪掉不必要的或者重復(fù)的某些界面,放回系統(tǒng)設(shè)置里,很多好用的功能完全可以直接放進(jìn)系統(tǒng)設(shè)置的對(duì)應(yīng)分類(lèi)下面,這樣找起來(lái)方便,也不再需要額外裝一個(gè)Good Lock作為啟動(dòng)器
導(dǎo)航欄相關(guān)的,比如NavStar,放進(jìn)「設(shè)置 - 顯示 - 導(dǎo)航條」里,作為高級(jí)選項(xiàng)。
主題、鍵盤(pán)配色、面板顏色這些,合并成一個(gè)統(tǒng)一的「視覺(jué)自定義」入口,放進(jìn)「設(shè)置 - 主題」里。只需要一套配色邏輯和一個(gè)無(wú)極色盤(pán),就能管住全局。
通知和快捷面板相關(guān)的,放進(jìn)「設(shè)置 - 通知」里。
多任務(wù)相關(guān)的,放進(jìn)「設(shè)置 - 常規(guī)管理」里。
希望可以融入系統(tǒng)設(shè)置的同時(shí)最大程度保留GoodLock的原有功能,這樣Good Lock的好功能都還在,只是不再以一個(gè)獨(dú)立應(yīng)用的形式存在,整個(gè)系統(tǒng)更加簡(jiǎn)潔高效,用著更舒心
方向二:如果必須保留Good Lock,建議做一次大幅清理和合并
如果做不到并入系統(tǒng)設(shè)置,那至少在Good Lock內(nèi)部做一次超級(jí)大瘦身
把功能重疊的插件合并。比如主題公園和Keys Café里與視覺(jué)顏色相關(guān)的內(nèi)容,完全可以合成一個(gè)模塊,統(tǒng)一用一個(gè)無(wú)極色盤(pán)來(lái)操作。不要再出現(xiàn)有的地方是方格色盤(pán),有的地方是漸變色的情況了。
明確每個(gè)插件的邊界。一個(gè)功能歸哪個(gè)插件管,應(yīng)該一目了然,而不是讓人自己在兩三個(gè)插件里反復(fù)嘗試。
簡(jiǎn)化操作流程?,F(xiàn)在的很多設(shè)置,需要花很長(zhǎng)時(shí)間才能試出一個(gè)勉強(qiáng)可用的效果,這不太像正常產(chǎn)品該有的體驗(yàn)。
我不需要Good Lock“被干掉”,我只是不想再被這種碎片化且邏輯混亂的自定義體驗(yàn)消耗耐心,以上,希望官方能看到
我覺(jué)得Good Lock現(xiàn)在最大的問(wèn)題不是功能不夠,而是太亂,很多插件功能重疊,設(shè)置邏輯相互沖突,最典型的就是主題公園和Keys Cafe。我想給鍵盤(pán)換個(gè)統(tǒng)一的藏藍(lán)色,結(jié)果需要在兩個(gè)插件之間來(lái)回折騰。在Keys Cafe里調(diào)好的鍵盤(pán)主題會(huì)存到主題公園,但反過(guò)來(lái)想用主題公園的配色去統(tǒng)一鍵盤(pán)按鍵和彈出標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的顏色,又做不到。長(zhǎng)按句號(hào)彈出的標(biāo)點(diǎn)符號(hào)選擇小界面,有時(shí)候是綠色,有時(shí)候是灰色,完全不受控制,后面自己摸索出來(lái)了倒是能把隨機(jī)的顏色變成自己想要的顏色,但整個(gè)操作邏輯極其繁雜,這種“相互有關(guān)聯(lián)但又各自為政”的設(shè)計(jì),還有g(shù)oodlock的homeup插件里的動(dòng)畫(huà)調(diào)整,只適配了三大金剛按鍵和側(cè)滑手勢(shì),而在goodlock開(kāi)啟上滑手勢(shì)后,homeup里所有關(guān)于動(dòng)畫(huà)調(diào)整的設(shè)置全部失效,整個(gè)系統(tǒng)操作起來(lái)真的很累
所以我提兩個(gè)改進(jìn)方向,官方可以參考一下
方向一:把Good Lock所有功能拆開(kāi),刪掉不必要的或者重復(fù)的某些界面,放回系統(tǒng)設(shè)置里,很多好用的功能完全可以直接放進(jìn)系統(tǒng)設(shè)置的對(duì)應(yīng)分類(lèi)下面,這樣找起來(lái)方便,也不再需要額外裝一個(gè)Good Lock作為啟動(dòng)器
導(dǎo)航欄相關(guān)的,比如NavStar,放進(jìn)「設(shè)置 - 顯示 - 導(dǎo)航條」里,作為高級(jí)選項(xiàng)。
主題、鍵盤(pán)配色、面板顏色這些,合并成一個(gè)統(tǒng)一的「視覺(jué)自定義」入口,放進(jìn)「設(shè)置 - 主題」里。只需要一套配色邏輯和一個(gè)無(wú)極色盤(pán),就能管住全局。
通知和快捷面板相關(guān)的,放進(jìn)「設(shè)置 - 通知」里。
多任務(wù)相關(guān)的,放進(jìn)「設(shè)置 - 常規(guī)管理」里。
希望可以融入系統(tǒng)設(shè)置的同時(shí)最大程度保留GoodLock的原有功能,這樣Good Lock的好功能都還在,只是不再以一個(gè)獨(dú)立應(yīng)用的形式存在,整個(gè)系統(tǒng)更加簡(jiǎn)潔高效,用著更舒心
方向二:如果必須保留Good Lock,建議做一次大幅清理和合并
如果做不到并入系統(tǒng)設(shè)置,那至少在Good Lock內(nèi)部做一次超級(jí)大瘦身
把功能重疊的插件合并。比如主題公園和Keys Café里與視覺(jué)顏色相關(guān)的內(nèi)容,完全可以合成一個(gè)模塊,統(tǒng)一用一個(gè)無(wú)極色盤(pán)來(lái)操作。不要再出現(xiàn)有的地方是方格色盤(pán),有的地方是漸變色的情況了。
明確每個(gè)插件的邊界。一個(gè)功能歸哪個(gè)插件管,應(yīng)該一目了然,而不是讓人自己在兩三個(gè)插件里反復(fù)嘗試。
簡(jiǎn)化操作流程?,F(xiàn)在的很多設(shè)置,需要花很長(zhǎng)時(shí)間才能試出一個(gè)勉強(qiáng)可用的效果,這不太像正常產(chǎn)品該有的體驗(yàn)。
我不需要Good Lock“被干掉”,我只是不想再被這種碎片化且邏輯混亂的自定義體驗(yàn)消耗耐心,以上,希望官方能看到



